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游戏是孩子的天性,幼儿游戏是因为游戏本身是有趣和有益的。而事先做了计划的孩子在游戏中更有目的性和意向性,并能逐渐对他们的行动结果负责。我园为了优化区域活动的开展,提高孩子区域活动做计划的能力,于近日组织教师围绕“做计划时的问答策略”,开展了一场观摩、研讨、交流、分享的教研活动。
有别于以往集体教研模式,本次教研活动分年级组进行现场观摩,观摩重点是老师在做计划时和孩子的对话。在这个时间,幼儿会表明在工作时间他们计划要做什么,老师需要用语言沟通的重构策略和开放性问题,支持幼儿更多的思考和表达。
小组研讨环节中,老师们分组现场诊断,梳理各班亮点和需要提高的地方.提出孩子做计划时是自己决定玩什么,怎么玩儿,老师需要做的就是了解孩子的游戏意图,支持孩子的意图,避免孩子游戏停留在兴趣阶段,低水平地探索材料。因此教师是孩子的支持者和观察者,运用“转一转,看一看”等互动策略,进一步支持孩子提升做计划的能力,实现自己的游戏意图。
集体研讨时,文园长和蔡园长先后作了精准的点评,并对此提出了建议。做计划前应该给孩子足够时间思考今天要玩什么,对发展能力较弱的幼儿最后做计划,避免其他幼儿等待过长。做完计划需要关注个别孩子,需要进行持续支持。
整个观摩活动构建了一个互相学习、资源共享、共同进步的平台,老师们进一步读懂孩子的行为,整合学习了游戏计划中支持的有效策略,变得更专业更自信。在教研活动中提出并解决主动学习模式实践中的问题,侧重于关注教师在实际操作中的需求,激发教师参与研究的主动性和积极性,促进教师的专业成长,继续为孩子真实游戏的落地提供策略和支持。