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历时一学期,五次深度教研,从“看视频”到“入班观摩”,从“经验感觉”到“证据循证”,从“零散策略”到“系统工具”——市实幼师幼互动工作坊完成了一场关于“游戏中的师幼互动”的系统建构。我们不仅产出《游戏中师幼互动评价层级表(2.0版)》,更沉淀出一套可迁移的“循证研究、实证闭环”教研范式。
我们以视频分析为起点,引导教师从记录“孩子玩什么”转向追问“教师用什么策略”“幼儿如何回应”。这一步看似简单,却是视角的关键跃迁——从“观看活动”走向“观察互动”。
第二次教研,我们对照《评估指南》与儿童发展理论,系统梳理出游戏中师幼互动的关键要素,如介入时机、支持方式、师幼对话等,并以此绘制《游戏中师幼互动观察表》初稿,为后续研究奠定实证基础。
带着观察表,我们第三次教研走进了真实班级,深入游戏现场,有重点、有结构的观察、记录。
同时,我们以“教师的情绪情感支持”这一基础维度作为突破口,试图将“温暖”“接纳”等抽象品质转化为可观察、可分级的具体行为指标,为后续系统梳理其他维度奠定了扎实的基础。
在第四次教研中,我们聚焦于量表文本的深度打磨。每位教师认领一个核心领域,融合《评估指南》要求、儿童发展理论与真实案例,经过多轮研讨与共识凝聚,我们正式形成了《游戏中的师幼互动评价量表(1.0版)》
在第五次教研中,我们带着《游戏中的师幼互动评价量表(1.0)》回到教育现场进行实践检验。根据老师们在真实使用中提出的具体反馈,我们再次开展集体研讨,打磨,最终形成了《游戏中的师幼互动评价层级表(2.0版)》
评价层级表2.0的形成是一次完整经历“实践检验—问题反思—集体优化”专业闭环后的成熟产物。它不再只是一份理论框架,而真正成为能够赋能教师日常观察、支持教育行为持续改进的专业工具。
一学期,五次教研,一张量表。我们磨出的不仅是一个“专业工具”,更是一群教师在游戏中读懂儿童、支持成长的底气。这条路,我们仍在继续。